任天堂推出的《馬力歐繪圖》曾激發(fā)了一代孩子的創(chuàng)造力,但由于依賴超級(jí)任天堂鼠標(biāo),它從未被重新推出。此外,《馬力歐與瓦力歐》這款同樣需要鼠標(biāo)操作的佳作也因從未在北美發(fā)行而被許多人遺忘。
如今,隨著Switch 2的到來(lái),超級(jí)任天堂鼠標(biāo)和那些經(jīng)典游戲或許將迎來(lái)新的生機(jī)。
傳聞Switch 2將具備某種鼠標(biāo)功能。雖然目前我們還沒(méi)有看到太多Switch 2的游戲演示,但其預(yù)告片中出現(xiàn)了兩個(gè)Joy-Con像鼠標(biāo)一樣移動(dòng)的畫(huà)面。因此,Switch 2很有可能擁有某種新奇的鼠標(biāo)操作方式。這為任天堂重新推出《馬力歐繪圖》等經(jīng)典游戲提供了絕佳的機(jī)會(huì),無(wú)論是通過(guò)模擬器、復(fù)刻版還是精神續(xù)作的形式。
1992年,任天堂推出了超級(jí)任天堂鼠標(biāo),并與《馬力歐繪圖》捆綁銷售。這款鼠標(biāo)是任天堂探索游戲互動(dòng)新方式的早期嘗試,也幫助許多人發(fā)現(xiàn)了自己在藝術(shù)或音樂(lè)創(chuàng)作方面的天賦。
超級(jí)任天堂鼠標(biāo)與PC不兼容,且支持的游戲數(shù)量有限,最終還是淡出了人們的視野。然而,我們?nèi)匀豢梢钥吹剿c后來(lái)任天堂產(chǎn)品的聯(lián)系,例如Wii的指針式體感操作,以及DS、3DS和Wii U的觸摸屏。
現(xiàn)在,任天堂似乎又回到了原點(diǎn),讓Switch 2的Joy-Con具備了類似鼠標(biāo)的功能。因此,任天堂或許會(huì)重新審視超級(jí)任天堂鼠標(biāo)的遺產(chǎn)。
如果任天堂能讓Switch Online的超級(jí)任天堂模擬器支持鼠標(biāo)功能,那么《馬力歐繪圖》和《馬力歐與瓦力歐》等游戲就有可能加入到懷舊游戲庫(kù)中。
任天堂也可以為Switch 2完全重制這些游戲?!恶R力歐與瓦力歐》從未在日本以外的地區(qū)發(fā)行,重制版對(duì)于全球大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)都將是一款全新的游戲?!恶R力歐繪圖》的重制版則可以讓玩家創(chuàng)作更復(fù)雜的作品。
讓我們共同期待4月份的Switch 2直面會(huì),看看任天堂將為我們帶來(lái)怎樣的驚喜!
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