《怪物獵人:荒野》已于2月底正式發(fā)售,但游戲內(nèi)各種優(yōu)化、聯(lián)網(wǎng)、畫質(zhì)畫面、游戲內(nèi)容等問題飽受玩家抨擊。
Reddit玩家們今日再次針對《MH荒野》的聯(lián)機內(nèi)容進行討論,不少玩家在對其進行抨擊的同時,也有玩家發(fā)文對日系游戲的聯(lián)機系統(tǒng)進行抨擊。
廣受玩家批評的當(dāng)屬PC端的聯(lián)機狀況,不少玩家回憶起《MH》舊大陸掌機時代絲滑的聯(lián)機系統(tǒng),直言卡普空對PC端聯(lián)機并不上心,而聯(lián)機表現(xiàn)出色的《MH崛起》則是沾了NS的光……
另一方面,卡普空遲遲未能解決的多人模式下劇情及過場動畫的強制性設(shè)計也被玩家吐槽。
此外,也有更加尖銳的玩家指出:日本人喜歡簡單事情復(fù)雜化、復(fù)雜事情簡單化,聯(lián)網(wǎng)不佳更已經(jīng)是日系廠商的通病,比如FS社——《艾爾登法環(huán)》的聯(lián)機就曾多次被吐槽,“無縫同游”甚至也因此成為本作最受歡迎的MOD之一。
玩家評論:
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