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這款索尼獨占慘遭取消!前高管吉田修平透露內幕

來源: 責編: 時間:2025-02-06 07:50:41 34觀看
導讀 前 PlayStation Studios 總裁吉田修平近日終于打破沉默,談到了已被取消的開放世界游戲《Wild》。作為 PlayStation 平臺的主機獨占大作,這款游戲曾被索尼寄予厚望,然而最

前 PlayStation Studios 總裁吉田修平近日終于打破沉默,談到了已被取消的開放世界游戲《Wild》。2V228資訊網——每日最新資訊28at.com

作為 PlayStation 平臺的主機獨占大作,這款游戲曾被索尼寄予厚望,然而最終卻未能幸存。吉田的發言并未暗示《Wild》有復活的可能,但他提供了一些關于該游戲開發過程的細節,認為其野心過大是導致項目失敗的部分原因。

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游戲曾計劃打造歐洲級開放世界,開發難度過高2V228資訊網——每日最新資訊28at.com

《Wild》最早于十多年前公布,原計劃作為PlayStation 4 獨占游戲,由Wild Sheep Studio開發,項目負責人是《雷曼》系列的創作者Michel Ancel。然而,隨著索尼內部管理層調整,游戲最終被取消。最初索尼計劃作為第一方游戲發行《Wild》,但后來育碧接手了該項目的發行工作,導致游戲的方向和管理發生變化。2V228資訊網——每日最新資訊28at.com

在接受 MinnMax 采訪時,吉田修平透露,《Wild》本身是一個極具野心的項目,甚至在早期設計階段,曾設想構建一個“歐洲大小的開放世界”。吉田認為,正是這些過于龐大的目標,導致游戲在開發過程中不斷遇到困難,最終未能順利完成。

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挑戰《地平線:零之曙光》,卻因理念難以實現而擱淺2V228資訊網——每日最新資訊28at.com

據報道,《Wild》的目標是成為 PlayStation 平臺上規模最大的游戲之一,甚至能與《地平線:零之曙光》相媲美。但吉田表示,Wild Sheep Studio 提出的許多想法要么難以在游戲中實現,要么過于超前,導致項目不斷遇阻。不過,他未具體透露這些“雄心勃勃”的概念到底是什么,導致關于《Wild》的諸多細節仍然成謎。

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Michel Ancel 認為育碧介入后問題加劇2V228資訊網——每日最新資訊28at.com

游戲總監 Michel Ancel 早前也談到了《Wild》被取消的原因。他認為 Ubisoft 介入發行后,項目陷入了更嚴重的開發困境,情況類似于至今仍未發售的《超越善惡2》。2V228資訊網——每日最新資訊28at.com

《Wild》本來由索尼負責發行,但在開發過程中,育碧逐步接管了該項目,并調整了團隊管理。然而,當時育碧正面臨性騷擾丑聞引發的重大公司整改,Ancel 認為這讓本就困難重重的開發環境雪上加霜。2V228資訊網——每日最新資訊28at.com

盡管《Wild》已被取消,但由于其龐大的世界觀和獨特的設計理念,仍然讓許多玩家感到惋惜。然而,隨著 Michel Ancel 已經退出游戲行業,以及育碧和索尼都沒有計劃重啟該項目,《Wild》或許永遠不會有重見天日的機會了。2V228資訊網——每日最新資訊28at.com

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