當(dāng)《GTA6》因首支預(yù)告片出現(xiàn)“首位拉丁裔女主”被極端網(wǎng)民炮轟“太覺醒”時,玩家們的反應(yīng)卻出奇平靜——畢竟,沒人會相信這些雜音能撼動這部注定改寫游戲史的超級巨制。然而,外媒Thegamer犀利指出:并非所有游戲都有《GTA6》的“免死金牌”,當(dāng)作品質(zhì)量游走在“及格線”邊緣時,一場“文化戰(zhàn)爭”足以將其拖入深淵。
Thegamer近日發(fā)表文章,談到了育碧即將推出的3A大作《刺客信條:影》。指出育碧新作《刺客信條:影》或?qū)⒚媾R與《星球大戰(zhàn):亡命之徒》類似的困境。
此前《星球大戰(zhàn):亡命之徒》因“女主顏值爭議”疊加“星戰(zhàn)IP疲軟”“育碧公式化質(zhì)疑”三重打擊,最終銷量慘淡。而《刺客信條:影》面臨的局面更為復(fù)雜:當(dāng)游戲本身被預(yù)測為“7分佳作”而非“神作”時,輿論場的負面聲量極易反噬商業(yè)表現(xiàn)。
這部以日本戰(zhàn)國為背景、首次引入黑人武士主角(基于真實歷史人物彌助)的作品,自公布起便遭圍攻:“歷史虛無主義!”“政治正確綁架歷史!”等言論都是批評者們的主要觀點。
更深層問題在于,育碧近年量產(chǎn)3A的策略已透支玩家信任:自2012年《孤島驚魂3》確立“育碧式開放世界”模板后,其游戲雖體量龐大,卻無法貢獻《荒野大鏢客2》級的震撼體驗。
Thegamer表示,《GTA6》的案例證明,只要游戲足夠顛覆性,爭議不過是浮云;但當(dāng)作品陷入“平庸”時,“文化戰(zhàn)爭”便成了催命符。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-35830-0.html外媒銳評《刺客信條:影》:文化戰(zhàn)爭將成為平庸作品的催命符
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權(quán)等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com