據MP1ST報道,一款尚未公布的《戰錘》RPG游戲似乎在去年因發行商撤資而被取消。
據悉,該游戲由Thought Pennies工作室開發,該工作室自稱為“一家完全遠程的角色扮演游戲工作室,致力于創作具有社交故事性的游戲”。
去年11月,Thought Pennies首席創意官Daniel Erickson表示,由于一個未公布的項目被撤資,公司被迫“縮減了工作室的規模”。
他寫道:“在Thought Pennies過去的三年里,我們創造了一些了不起的東西。我們從未錯過任何一個里程碑,我們的反饋很棒,我們的合作伙伴關系也很牢固。”
“我們從兩個人和一個PPT發展成了一個由近六十名經過嚴格審查、非常獨立、充滿激情的專業人士組成的團隊。然而,我們的發行商改變了戰略方向,我們之前的項目現在沒有了資金。”
根據兩位在11月離開該工作室的開發人員新近更新的LinkedIn個人資料顯示,Thought Pennies此前一直在制作一款“未公布的《戰錘》游戲”。
另一位似乎也受到裁員影響的高級技術美術師表示,他們一直在從事“一款被取消的奇幻在線服務RPG”的開發工作。
MP1ST發現的另一篇帖子將該游戲描述為一款第三人稱“合作PvE動作RPG,擁有一系列獨特的英雄和游戲風格”,包含近戰和遠程戰斗,以及設定在黑暗奇幻世界中的巨型敵人。
《戰錘》IP所有者Games Workshop上周表示,繼《戰錘40K:星際戰士2》(去年最大的新游戲之一)之后,他們正在尋找下一個潛在的視頻游戲爆款。
在報告公司截至2024年12月1日的26周的中期業績時,首席執行官Kevin Rountree表示:“在此期間,我們的授權合作伙伴推出了兩款新視頻游戲;《戰錘40K:星際戰士2》,一款面向PC和主機平臺的第三人稱射擊游戲;以及《戰錘40K:極速狂飆》,一款戰斗競速游戲。”
“現有游戲繼續做出貢獻,以及在《星際戰士2》成功后獲得的版稅收入。我們認識到,像《戰錘》這樣的成功在視頻游戲世界中并非理所當然。顯然,我們正在尋找下一個爆款。我們在預測版稅收入時仍然保持謹慎。”
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-34441-0.html一款未公布《戰錘》游戲夭折!發行商撤資致開發中斷
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com