據(jù)MP1ST報道,一款尚未公布的《戰(zhàn)錘》RPG游戲似乎在去年因發(fā)行商撤資而被取消。
據(jù)悉,該游戲由Thought Pennies工作室開發(fā),該工作室自稱為“一家完全遠程的角色扮演游戲工作室,致力于創(chuàng)作具有社交故事性的游戲”。
去年11月,Thought Pennies首席創(chuàng)意官Daniel Erickson表示,由于一個未公布的項目被撤資,公司被迫“縮減了工作室的規(guī)模”。
他寫道:“在Thought Pennies過去的三年里,我們創(chuàng)造了一些了不起的東西。我們從未錯過任何一個里程碑,我們的反饋很棒,我們的合作伙伴關(guān)系也很牢固。”
“我們從兩個人和一個PPT發(fā)展成了一個由近六十名經(jīng)過嚴格審查、非常獨立、充滿激情的專業(yè)人士組成的團隊。然而,我們的發(fā)行商改變了戰(zhàn)略方向,我們之前的項目現(xiàn)在沒有了資金。”
根據(jù)兩位在11月離開該工作室的開發(fā)人員新近更新的LinkedIn個人資料顯示,Thought Pennies此前一直在制作一款“未公布的《戰(zhàn)錘》游戲”。
另一位似乎也受到裁員影響的高級技術(shù)美術(shù)師表示,他們一直在從事“一款被取消的奇幻在線服務(wù)RPG”的開發(fā)工作。
MP1ST發(fā)現(xiàn)的另一篇帖子將該游戲描述為一款第三人稱“合作PvE動作RPG,擁有一系列獨特的英雄和游戲風格”,包含近戰(zhàn)和遠程戰(zhàn)斗,以及設(shè)定在黑暗奇幻世界中的巨型敵人。
《戰(zhàn)錘》IP所有者Games Workshop上周表示,繼《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》(去年最大的新游戲之一)之后,他們正在尋找下一個潛在的視頻游戲爆款。
在報告公司截至2024年12月1日的26周的中期業(yè)績時,首席執(zhí)行官Kevin Rountree表示:“在此期間,我們的授權(quán)合作伙伴推出了兩款新視頻游戲;《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》,一款面向PC和主機平臺的第三人稱射擊游戲;以及《戰(zhàn)錘40K:極速狂飆》,一款戰(zhàn)斗競速游戲。”
“現(xiàn)有游戲繼續(xù)做出貢獻,以及在《星際戰(zhàn)士2》成功后獲得的版稅收入。我們認識到,像《戰(zhàn)錘》這樣的成功在視頻游戲世界中并非理所當然。顯然,我們正在尋找下一個爆款。我們在預測版稅收入時仍然保持謹慎。”
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