《孤島危機》系列在剛推出時,就因極高的配置要求而被網友們調侃為“顯卡危機”。近日,游戲總監塞瓦特·耶爾利(Cevat Yerli)談到了2007年這款游戲對硬件的高要求。
總監表示,他希望這款游戲即使在多年后仍能保持優秀的畫面表現。
耶爾利還提到,他很欣賞《孤島危機》作為衡量硬件性能基準的流行程度。
“這是那種讓人又愛又恨的梗,不過我其實挺喜歡的。去年,NVIDIA的黃仁勛在發布新顯卡時還說:‘是的,它可以運行《孤島危機》。’”
當時耶爾利對《孤島危機》中叢林畫面的打磨很專注,以至于開發團隊中流傳著一個笑話:“這款游戲中的一棵樹所包含的技術量比《孤島驚魂》的整個渲染算法都要多。”
總監還提到,他尤其滿意游戲中的陰影和著色器效果,這些技術能夠呈現例如角色臉上紅暈這樣的細節。
“我們確實在這方面瘋狂了一把,”耶爾利坦言。
最后值得一提的是,《孤島危機》系列的第四部作品目前正在開發中。不過,目前關于這款游戲的信息仍然寥寥,最新消息已經是2023年了。
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