微軟視頻游戲部門主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受彭博社采訪時表示,盡管公司在過去一年面臨挑戰(zhàn),但微軟依然在積極尋求并購機會,并努力制定如何在手持游戲設(shè)備和移動應(yīng)用商店市場中競爭與合作的策略。
斯賓塞表示,微軟可能會尋求在亞洲等地區(qū)進行收購,以增加“地理多樣性”。他指出,收購移動公司將有助于補充微軟通過去年以690億美元收購動視暴雪所獲得的游戲內(nèi)容。他強調(diào),微軟會繼續(xù)關(guān)注那些能幫助公司在游戲領(lǐng)域發(fā)展團隊、技術(shù)和能力的機會,盡管目前沒有緊迫的并購計劃,因為公司正在花時間整合動視暴雪的員工。
斯賓塞還提到,微軟希望通過與中國的創(chuàng)意團隊合作,進一步多樣化公司在游戲領(lǐng)域的開發(fā)團隊。微軟與騰訊的合作就是一個例子,雙方共同推出了《帝國時代》的移動版本,并在全球范圍內(nèi)發(fā)布。斯賓塞表示,這種合作讓公司從富有獨特創(chuàng)意的團隊中受益,未來會繼續(xù)尋求與中國創(chuàng)意團隊的全球合作機會。
斯賓塞還重申了他對掌機設(shè)備的興趣,并表示微軟在這一領(lǐng)域“有意行動”。盡管目前公司正在開發(fā)原型機,并對市場進行考察,但他預(yù)計這一設(shè)備的推出仍需數(shù)年時間。微軟目前正集中精力改進Xbox應(yīng)用在現(xiàn)有便攜設(shè)備上的表現(xiàn),并與硬件廠商合作,確保其產(chǎn)品能夠與Xbox游戲及體驗同步。
在移動游戲商店方面,微軟的計劃也經(jīng)歷了推遲。原本計劃于7月推出的Xbox移動商店由于市場調(diào)研未完成而延期。斯賓塞表示,公司仍在與移動開發(fā)商進行討論,包括那些負(fù)責(zé)微軟旗下的《Candy Crush》和《Call of Duty Mobile》的團隊,以便制定更合適的計劃。
對于微軟與索尼和任天堂的合作,斯賓塞表示,微軟將繼續(xù)在這些平臺上推出游戲,并且不會排除任何現(xiàn)有游戲。他提到,微軟目前并未對《光環(huán)》系列的下一代版本做出決定,但公司正在保持開放的態(tài)度,繼續(xù)推動與其他平臺的合作。
盡管微軟在移動游戲市場面臨挑戰(zhàn),但斯賓塞對2025年充滿信心。他表示,Xbox業(yè)務(wù)“從未如此健康”,云游戲、PC游戲以及主機的使用量均在增長,微軟的游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)良好,未來將更加健康。
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