《消逝的光芒》系列總監Tymon Smektala近日接受采訪,表示《消逝的光芒:困獸》的地圖規模相比二代會更小,但他也表示新作有“細節更豐富”的地圖,會更加強調探索的獎勵、環境敘事、隱藏等等。
“卡斯特森林是一個充滿緊張氛圍的設定——一個鄉下的,森林密布的山谷,擁有從國家公園到工業區等多樣的生物群落,”他說?!八取断诺墓饷?》的地圖小,但設計上更加細致,旨在讓每一次探索都有所收獲?!?span style="display:none">DYi28資訊網——每日最新資訊28at.com
同時,關于系列精髓的跑酷系統,Smektala表示開發組讓仍會以此為玩法核心,還增加了駕駛系統,方便玩家快速旅行。
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