據Gamesradar消息,經過三年的不懈努力,旨在支持游戲保存的豁免申請最終遭到美國版權局的拒絕。
該申請請求對《數字千年版權法案》(DMCA)進行豁免,以便圖書館可以遠程共享過期游戲的數字版本,但美國版權局拒絕了這一提議,使得這一計劃難以實現。這意味著,這些老游戲因為版權限制,不能通過網上共享,圖書館只能在現場讓人訪問,不方便遠程研究。
根據電子游戲歷史基金會(VGHF)發布的聲明,過去三年里,VGHF與軟件保存網絡(SPN)合作,提交請愿書,要求允許圖書館和檔案館遠程共享館藏中的已下架電子游戲。然而,根據DMCA第1201條的反規避規定,圖書館和檔案館不得破壞游戲的版權保護措施,從而無法向研究人員提供遠程訪問。
這一豁免請求的目的是創建一個數字圖書館,使歷史學家和研究人員能夠通過模擬器訪問這些已保存的數字游戲。VGHF指出,在2010年之前發行的電子游戲中,大約87%的作品已停止發行,合法訪問這些游戲的唯一途徑僅限于昂貴且容易損壞的復古游戲硬件,限制了研究人員的工作。
然而,美國版權局最終駁回了這一請求,認為申請方并未證明取消單用戶限制或允許非現場訪問游戲不會對版權構成侵害。同時,版權局還指出,刪除視頻游戲豁免的場地限制可能會帶來市場損害,特別是在復古游戲市場方面,風險尤為明顯。
版權局的裁決得到了娛樂軟件協會(ESA)及其他行業游說團體的支持。ESA等組織認為,如果允許遠程訪問保存的電子游戲,存在被用于娛樂用途的風險。而VGHF對此表示遺憾,認為這一決定忽視了當下圖書館中已廣泛提供數字書籍和電影等傳統媒體的現狀。
VGHF對此結果深感失望,并指出權利持有者團體的游說繼續阻礙了游戲保存的進展。VGHF創始人弗蘭克·西法爾迪(Frank Cifaldi)在推特上表達了自己的沮喪之情:“我們已經竭盡所能,但依然失敗,這項裁決偏袒了行業利益,而忽視了公眾的需求,這確實令人失望。”
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