《質(zhì)量效應(yīng)》新作已于2020年公布,距今為止已有四年的時(shí)間,但關(guān)于它更詳細(xì)的情報(bào)則是寥寥無幾。日前,外媒Game Rant撰寫了一篇文章,將這款《質(zhì)量效應(yīng)》新作與即將發(fā)售的《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》聯(lián)系到了一起,并表示《質(zhì)量效應(yīng)》新作應(yīng)該向《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》學(xué)一些營銷方法,一起來看下。
Game Rant表示:“玩家們不喜歡《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的原因有很多,其中最重要的是它與前作的根本性背離以及發(fā)布時(shí)粗糙的狀態(tài)。這相當(dāng)不幸,雖然《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》并非一無是處,但作為《質(zhì)量效應(yīng)》系列的最后一款作品,它給玩家們留下了不良的印象。如果BioWare只是在《圣歌》上搞砸了,那么很容易就可以說它并不是制作合作式掠奪射擊游戲的合適開發(fā)商。但《質(zhì)量效應(yīng)》是其旗艦系列,因此《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的質(zhì)量在許多玩家眼中成為了其開發(fā)商整體下滑的標(biāo)志。”
“換句話說,BioWare需要通過《質(zhì)量效應(yīng)4》來證明自己的實(shí)力。《質(zhì)量效應(yīng)》系列正經(jīng)歷著游戲風(fēng)格的危機(jī),而《龍騰世紀(jì)》系列則沒有這樣的問題,玩家上一次體驗(yàn)到的《龍騰世紀(jì):審判》就廣受好評。此外,《龍騰世紀(jì)》的故事比《質(zhì)量效應(yīng)》更容易延續(xù),因?yàn)椤顿|(zhì)量效應(yīng)3》已經(jīng)為后者畫上了圓滿的句號。當(dāng)然,這絕不是終結(jié),之前也曾有陷入此類困境的系列游戲大放異彩,但即使BioWare開始發(fā)布更具實(shí)質(zhì)性的預(yù)告片,玩家們肯定也會(huì)對《質(zhì)量效應(yīng)4》持謹(jǐn)慎態(tài)度。”
“《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》的預(yù)告片頗具啟發(fā)性,不僅為玩家們提供了有關(guān)游戲劇情的寶貴見解,還揭示了其機(jī)制和世界系統(tǒng)。在這些預(yù)告片中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)、對話樹以及關(guān)卡設(shè)計(jì)都備受贊譽(yù),這有助于玩家們對最終產(chǎn)品形成堅(jiān)定和初步的印象,《質(zhì)量效應(yīng)4》也需要做到這一點(diǎn),且還需要讓玩家對游戲玩法有一個(gè)清晰而全面的了解。”
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