在當今的游戲界里,由于DEI之風盛行,關于角色的樣貌、性取向等一直是爭議不斷的話題。日前,推主Mangalawyer發了一篇長文,以《劍星》的伊芙和《Dustborn》黑人女角色Pax為例,表示這兩種類型的角色應該共存,但現實是它們并沒有共存,一起來看下。
Mangalawyer說道:“當你看到左邊的角色時,你首先想到的是什么?對我而言,是平靜、純凈、時尚、明亮和吸引力。那你對右邊的角色有何感想呢?是憎惡、丑陋、混亂,以及一種不吸引人的氛圍。這兩種類型的角色本應共存,但現實卻并非如此。在現代3A級游戲領域,特別是在非角色扮演類的單機游戲中,每當我分享一個吸引人的角色時,它幾乎總是來自同一個系列。除了抽卡類手機游戲外,像左邊這樣的角色現在幾乎已經不存在了,它們幾乎已經滅絕,是00年代的殘余。”
“這也是為什么當Eurogamer批評《劍星》時,他們特別指出:“這感覺像是2000年的作品,不符合現代社會。”右邊的角色類型現在隨處可見,其借口是它們代表了社會的“現實”描繪——但漫步于任何城市都會告訴你,這并不是真的。”
“重要的是,你可以創造像伊芙這樣的角色,她以環保為主題,承諾一個社會烏托邦,只要它不跨越到公開說教的界限(這與講故事大不相同),大多數人可能會接受你的游戲。同樣,故事也可以朝另一個方向發展,這也不成問題——但這種敘事方式實際上已經消失了。”
“許多人仍然喜歡經典的英雄救公主的故事,這是有原因的。這是一個古老的故事,但《旺達與巨像》等精彩游戲對其進行了改進。沒有人想過:‘等等,我生氣的是他沒有和公主一起騎馬進入夕陽。’這是一個關于一個男人履行自己的角色,與未知斗爭的故事。我從來沒有想過這會涉及政治——直到這些過度意識形態化的激進分子開始用他們所謂的高智商來“啟蒙”每個人,告訴他們電子游戲到底是什么。”
我堅信,許多游戲并沒有政治化,不管有多少心懷不軌的人試圖推動這種敘事。但現在,美麗和性感已經被如此政治化——以至于“傳統審美標準”被視為禁忌——很明顯,這兩種角色類型在‘進步’的工作室中無法共存。你可以讓一個雙性戀的角色和另外四個人睡覺,但如果他們的胸圍過大,就會被拋棄并視為冒犯。事實是,這些意識形態已經越界了。只要西方開發者稍微退后一步,允許平衡和真正的創作工作,人們就會停止抱怨。
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