在TGS2024上,《影之刃零》的開發(fā)商S-Game的CEO梁其偉和藝術(shù)總監(jiān)Michael Chang接受了4Gamer的采訪,期間談及了國產(chǎn)首部3A《黑神話》。
Chang:“現(xiàn)在條件成熟了,無論在技術(shù)上還是能力上,我們都有能力做出這樣的產(chǎn)品(《影之刃零》),我們也受到了《黑神話:悟空》的部分啟發(fā),國內(nèi)有幾家公司也在開發(fā)類似的游戲,所以我認(rèn)為我們在相互鼓勵,能做出好的產(chǎn)品。”
4Gamer接著問道:所以,這沒有什么特定的契機,只是你們很早就想這么做了,只是現(xiàn)在時機成熟,環(huán)境合適。
Chang回答道:“是的。 并不是說中國的所有開發(fā)商在這個時候才決定一起制作主機游戲,而是從一開始我們就想開發(fā)。 只是在這個時候,大家都能達(dá)到這樣的質(zhì)量了”
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