近日,《影之刃零》藝術(shù)總監(jiān)Chang在接受4Gamer采訪時透露,即使在《黑神話:悟空》發(fā)售之前,中國已經(jīng)深度涉足了游戲領(lǐng)域。當(dāng)然,《黑神話》的發(fā)布起到了推波助瀾的作用,但據(jù)Chang的說法,在這之前,西方和日本游戲的銷量就有40%由中國創(chuàng)造。
《影之刃零》的藝術(shù)總監(jiān)進(jìn)一步透露,這個百分比是穩(wěn)定的,不論游戲是否有中國主題。他以《賽博朋克2077》、《幻獸帕魯》和《主播女孩重度依賴》舉了例子。
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