《黑神話》主美楊奇深夜發文,感嘆“‘艱險’常常來自人心,希望大家都能保持純粹,一起重新上路。”網友們迅速開始發散:這是要開始做DLC了?
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伴隨杭州場音樂會的落幕,倉促的調息也近尾聲。跑了很多地方,嘗試放松心情,一個月的時間,卻好像過了一年。
對于內容行業來說,無論失落和喜悅,結果都是短暫的。唯一長久的幸福,永遠來自于充滿未知的過程。
對創作保持好奇,忠于作品本身,做具體的事,解決具體的問題。其他的“意義”,也似一件衣裳,披上它若不是為了遮羞和御寒,多少顯得幾分刻意。
我一直記得四年前發過的兩句順口溜,也是對自己的訓誡:“少年得盛寵,難免做公公”。面對突如其來的推捧和謬贊,保持清醒不容易,這往往也是很多小有成績的團隊,逐漸“變味”,步入歧途的開始,身邊這樣的例子屢見不鮮。
斗罷艱險再出發,“艱險”常常來自人心,希望大家都能保持純粹,一起重新上路。
游民星空《黑神話悟空》全收集互動地圖上線,全部NPC支線、隱藏點位、重要道具一應俱全!
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