各位玩家朋友們大家好!今天是2024年10月13日星期日,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是猛鯊男魚王。今天的主要內容有寶可夢第十代游戲開發中;《宇宙機器人》歐洲銷量表現亮眼……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
1.寶可夢第十代游戲開發中 Switch 2代號曝光
近日,一份來自《寶可夢》開發商Game Freak的重大泄露事件震驚了游戲界,泄露內容不僅包括舊版游戲的源代碼,還透露了一款類似《噴射戰士》的多人對戰游戲正在開發中,確認了第十代寶可夢游戲的存在,并曝光了任天堂Switch 2的官方代號“Ounce”。
作為《寶可夢》系列游戲的長期開發商,Game Freak一直引領著這個全球知名的游戲系列。根據此次泄露的報告,超過1TB的文件被曝光,粉絲們也因此得知了系列未來的發展動向。
首先,關于任天堂下一代主機Switch 2的代號“Ounce”被揭露,泄露的文件顯示,第十代寶可夢游戲名為“Gaia”,并且正在為該主機開發。
此外,游戲開發的源代碼也有所泄露,其中包括《黑白2》和《心金魂銀》的源代碼。據傳這些文件是這些游戲的測試版或早期構建版本。
此次泄露還涉及一款代號為“Synapse”的多人游戲,該項目由Game Freak和曾開發《寶可夢》系列衍生游戲的ILCA公司合作開發。根據泄露的信息,這款游戲是基于寶可夢世界的多人對戰游戲,但與第十代主線游戲無關。
數據挖掘者進一步分析了這些文件,發現這款對戰游戲將允許玩家從原始的第一代寶可夢虛擬主機版本中導入寶可夢,游戲玩法據稱類似于任天堂的熱門游戲《噴射戰士》。
目前尚不清楚第十代寶可夢游戲是否會成為Switch 2的獨占作品,還是會同時登陸現有的Switch平臺。文件顯示Game Freak正在Switch 1上測試該游戲,但這并不意味著它一定會在現有的Switch主機上發布。
2.Sweet Baby Inc. CEO談遭遇網絡騷擾
在2024年XOXO節的主旨演講中,Sweet Baby Inc.的首席執行官金·貝萊爾(Kim Belair)公開回應了公司所遭受的持續網絡攻擊。她認為,圍繞該公司工作的討論已演變為一場“騷擾運動”,并指出,反對企業式“多樣性、公平與包容”(DEI)的批評者展示了他們的“極右翼”立場。
XOXO節是一個慶祝獨立創作者的實驗性活動,重點討論在線創作過程中的情感體驗,包括焦慮、抑郁、性別歧視和網絡騷擾等話題。在8月24日的演講中,貝萊爾詳細講述了Sweet Baby Inc.在面對批評風波時的經歷。
貝萊爾輕松幽默地開場,介紹了自己和她的寵物,并調侃道:“我是Sweet Baby Inc.的瘋狂CEO,我們被稱為癡迷DEI的審查黑手黨,正在‘毀掉’你們玩過的所有游戲。”
她繼續解釋,Sweet Baby Inc.自2018年成立以來,專注于推動游戲行業的多樣性敘事。然而,自2023年10月公司為兩款AAA游戲《蜘蛛俠2》和《心靈殺手2》提供敘事支持后,他們成為了網絡攻擊的目標。貝萊爾表示,公司被指責“強行”在游戲中加入多元化元素,盡管這些指控并不屬實。
隨著批評升級,貝萊爾和她的團隊遭遇了網絡騷擾、威脅甚至炸彈威脅。她強調,盡管這些攻擊背后充斥著誤解和謊言,但仍給團隊帶來了沉重的心理負擔。
貝萊爾坦言,這場騷擾不僅讓她們失去了發聲的機會,也剝奪了她們作為創作者的身份認同。然而,她強調,盡管面臨如此巨大的壓力,團隊仍堅持創作,因為“我們熱愛我們的工作,并相信多樣性能夠推動敘事創新”。
最后,貝萊爾呼吁創作者團結一致,抵御網絡騷擾的影響,并重申了Sweet Baby Inc.致力于通過敘事推動游戲行業多元化的決心。
3.《宇宙機器人》銷量表現亮眼,超越近十年非馬里奧3D平臺游戲
近日,索尼PlayStation平臺的《宇宙機器人》在歐洲的發布表現優于過去十年內幾乎所有非《超級馬里奧》系列的3D平臺游戲。據GI.biz記者Christopher Dring透露,作為PS5獨占的《宇宙機器人》在發售一個月后,其銷量已經超過了世嘉最新的《索尼克:未知邊境》34%,并比動視的《古惑狼4》高出52%。
Dring在社交媒體X上表示:“《宇宙機器人》比過去十年內基本所有新發布的3D平臺游戲(除了馬里奧系列)都表現得更好。雖然它的最終成功還需時間檢驗,但這對該類型游戲來說是一個不錯的開端。”
4.橋野桂:游戲中的人性才是核心
在當今游戲界,許多人追求更高的像素和更流暢的幀率,但對于資深游戲制作人橋野桂來說,真正重要的是游戲背后的人性。橋野桂是《女神異聞錄》系列以及最近發售的新作《暗喻幻想》的制作人。他始終堅持一個信念:無論游戲是否完成、是否粗糙,都應展現出創作者的情感和心血。
橋野桂的這一理念在過去30年間為他帶來了極大的成功,特別是在《女神異聞錄》系列中,這種對人性和情感的重視使得該系列擁有了一批忠實粉絲。雖然《女神異聞錄》系列的美術風格和細節設計無可挑剔,但真正打動玩家的是游戲中那些充滿個性與真實情感的角色。這些角色都仿佛是真實的人,具有鮮明的性格和情感,讓玩家感同身受,仿佛在與老朋友互動。
橋野桂表示:“即使游戲不完美,甚至非常粗糙,但如果能讓我看到背后創作者的情感,那這就足夠了。”他始終強調,游戲不應僅僅追求技術層面的完美,而應該通過人物和故事傳達出人性的溫度。這種理念也讓他在《女神異聞錄》系列的制作中處處體現,人物的設計不僅僅是為了符合二次元的審美,而是在動畫風格的外表下,蘊含著接近現實的內核。
橋野桂自《女神異聞錄3》接手該系列后,將原本較為黑暗的《真·女神轉生》風格與青春校園的流行文化相結合,打造出一個充滿神話、心理學元素的獨特世界。盡管《女神異聞錄》系列有著動漫風格的外觀,但橋野桂強調,這種表面的二次元美術和角色的現實感之間的反差,正是游戲吸引人的地方。通過細致入微的設計,角色仿佛生活在我們身邊,讓玩家在幻想世界中感受到真實的情感。
橋野桂對角色的關注體現在制作過程的每一個細節,甚至包括臺詞的編寫。他回憶起《女神異聞錄4》中的角色小女孩菜菜子的臺詞,最初過于可愛,不符合她的年齡和真實感。于是,他和團隊決定減少那些過于甜美的臺詞,力求讓角色更加貼近現實,盡管游戲本身是奇幻風格,但人物必須有真實的情感基礎。
不僅如此,橋野桂還致力于為角色創造一個安全的空間。他表示,在《女神異聞錄5》中,許多角色缺乏歸屬感,因此他特別為這些角色設計了位于澀谷的一家復古咖啡館,作為他們的庇護所。這種設計不僅展現了橋野桂對角色的關懷,也反映了他通過游戲傳遞溫暖和安全感的愿望。
雖然《暗喻幻想: ReFantazio》即將帶領玩家進入一個全新的奇幻世界,但橋野桂表示,這款游戲中的角色仍然會面對諸如偏見、恐懼和焦慮等現實情感壓力,延續了他一貫的人物刻畫風格。他希望通過這些角色的故事,繼續展現游戲背后深刻的人性與情感。
以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是猛鯊男魚王,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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