此前我們?cè)鴪?bào)道過(guò),《黑神話》Steam全成就玩家破10%,玩家們的努力也讓此成就不再“稀有”。
玩家在通關(guān)后也是回味無(wú)窮,和網(wǎng)友一起盤(pán)點(diǎn)起游戲科學(xué)的“仁慈”、游戲中對(duì)玩家友好的設(shè)定。
翻滾超長(zhǎng)無(wú)敵幀、死亡無(wú)懲罰、精力條管夠等等成為玩家們的共識(shí)。
也有玩家表示,石猿大圣不用一命四通就是游戲科學(xué)最大的仁慈。
各位覺(jué)得《黑神話》什么設(shè)定讓你覺(jué)得非常友好?歡迎在評(píng)論區(qū)討論。
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