此前我們曾報道過,《黑神話》Steam全成就玩家破10%,玩家們的努力也讓此成就不再“稀有”。
玩家在通關(guān)后也是回味無窮,和網(wǎng)友一起盤點起游戲科學(xué)的“仁慈”、游戲中對玩家友好的設(shè)定。
翻滾超長無敵幀、死亡無懲罰、精力條管夠等等成為玩家們的共識。
也有玩家表示,石猿大圣不用一命四通就是游戲科學(xué)最大的仁慈。
各位覺得《黑神話》什么設(shè)定讓你覺得非常友好?歡迎在評論區(qū)討論。
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