自從2013年《怪物獵人4》以來(lái),卡普空就一直未在系列正傳中加入新武器。在近日的TGS上,制作團(tuán)隊(duì)在接受外媒采訪(fǎng)時(shí)回應(yīng)了此事。
藤岡要表示,“其實(shí)團(tuán)隊(duì)從未放棄過(guò)添加新武器的想法,只不過(guò)在最近作品中沒(méi)有實(shí)現(xiàn)。新武器需要考慮它們的重疊性和平衡性,以保證玩家的體驗(yàn)。所以從《怪獵世界》到《怪獵崛起》都是以改進(jìn)現(xiàn)有的14把武器為方向,以新的機(jī)制和動(dòng)作為新概念奠定基礎(chǔ)。”
辻本良三補(bǔ)充道:“目前的武器都是經(jīng)過(guò)了多年的打磨而成,新武器想在這上面有所突破比較困難。不僅如此,還需要考慮資源問(wèn)題。是否值得為此花大量精力還有待商榷,所以新武器沒(méi)有被設(shè)為最優(yōu)先要素。”
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