外網消息,據數毛社(Digital Foundry)在其最新的付費訂閱報道中的說法,由R星開發的《荒野大鏢客:救贖》直到開發后期,才被計劃制作PS3版本。R星的一位開發人員表示,該游戲最初是為Xbox 360設計的。
消息一經發出就在社交媒體引起熱議,這意味著《荒野大鏢客:救贖》曾接近成為Xbox獨占游戲。
隨后,前R星資深員工Obbe Vermeij在相關評論區證實了這一說法,他表示Xbox 360使用了DirectX技術,這意味著硬件被一層軟件所掩蓋。這使得為Xbox 360編寫程序變得容易。而要讓PS3發揮出最佳性能,開發者必須深入到較低的層次,用目標芯片的本機語言編寫圖形程序。這非常困難且耗時。“因此,對我們來說,優先考慮Xbox 360更為合理。”
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