近日,游戲開發商Fntastic宣布重返游戲開發領域,并以“2.0”的名義進行品牌重塑,同時推出了一款名為《逃亡工廠》(Escape Factory)的新游戲。這一消息發布不到24小時,卻已經在玩家社區引發了廣泛的批評和質疑。
去年,Fntastic發布了備受期待的《浩劫前夕》,但該游戲上線幾天后即被下架,令成千上萬的玩家感到震驚并紛紛要求退款。如今,Fntastic希望通過新項目重新贏得玩家的信任。
為了支持公司復興,Fntastic啟動了Kickstarter眾籌活動,旨在為新游戲開發籌集資金。然而,該活動在玩家社區反響極差。截至目前,該眾籌籌集到$9,859,支持者有28人。許多玩家對此次眾籌表示不滿,并對公司未來的發展持懷疑態度。
社交媒體上已經有數據挖掘者對《逃亡工廠》進行了深入研究,并揭露了更多關于這款免費游戲的令人震驚的事實。
一位名為“Occular Malice”的用戶發現,該游戲的網絡連接、大廳系統和匹配機制幾乎全部采用了Unity引擎的演示代碼,而這些代碼通常用于初學者學習開發。此外,游戲的大部分代碼庫是從Unity商店購買的現成素材,其中許多是免費的。
更令人擔憂的是,Fntastic已經開始刪除Steam論壇上有關該游戲“欺騙性”行為的評論,并在社交媒體上封禁任何對其游戲或品牌重塑提出批評的用戶。這種行為進一步加深了玩家對Fntastic的失望情緒。
盡管Fntastic聲稱要以誠實、透明和專業的態度重新起步,但玩家對其信任幾乎蕩然無存。許多玩家認為,支持該公司的眾籌項目風險極高,未來失敗的可能性非常大。
目前,Fntastic的重返之路充滿了質疑聲浪,能否成功復出仍充滿不確定性。
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