《龍騰世紀4:影障守護者》游戲總監Corinne Busche在最近接受采訪IGN時表示,她在模擬人生開發商Maxis的工作經驗對于完善Bioware即將推出的《龍騰世紀4》中多個RPG元素大有裨益。
Busche說:“《模擬人生》的美妙之處在于游戲中有很高的自主性,而我們發現RPG玩家渴望擁有同樣的自主權,可以做出決定,影響角色。而《模擬人生》背后有一些非常強大的進程系統、游戲經濟體系、角色行為及其自身的AI和自主性,有很多與RPG非常有趣的相似之處。”
不僅僅是讓角色看起來好看或者提供多種外觀選擇的問題。布施指出,來自《模擬人生4》的經驗使得《龍騰世紀4》在表現“性別”、“身份認同”等方面,以及隨之而來的眾多本地化問題方面,“存在著巨大的財富。”
這番“自由”言論引得社區吐槽,許多玩家在相關話題表示不看好來自《模擬人生4》的“經驗”與《龍騰世紀4》大量的ZZZQ元素:
《龍騰世紀4:影障守護者》是經典RPG游戲《龍騰世紀》時隔多年的新作,游戲將于10月31日登陸PS5、Xbox Series及PC平臺。
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