隨著人工智能(AI)在各個行業(yè)迅速崛起,尤其是在游戲開發(fā)領(lǐng)域,許多公司開始將AI融入到項目中。然而,作為《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》系列的創(chuàng)作者,任天堂傳奇游戲設(shè)計師宮本茂對此技術(shù)并未表現(xiàn)出濃厚興趣。
宮本茂近日出席了即將在日本京都開幕的任天堂博物館的媒體活動。在談及AI技術(shù)時,他分享了任天堂的總體發(fā)展思路,并表示雖然越來越多的公司正逐步采用AI技術(shù),但任天堂更傾向于探索不同的道路。
宮本茂在采訪中表示:“看起來我們似乎只是為了逆向而逆向,但實際上是為了尋找任天堂的獨特性。現(xiàn)在有很多關(guān)于AI的討論,大家都開始朝著相同的方向前進,而這時任天堂更愿意走一條不同的路。”
這并不是任天堂首次就AI發(fā)表看法。早在今年夏天,任天堂總裁古川俊太郎曾指出,AI可以被用于創(chuàng)意領(lǐng)域,但同時也認識到它可能會引發(fā)知識產(chǎn)權(quán)方面的問題。任天堂在面對這項新興技術(shù)時,依然保持著謹慎和獨立的態(tài)度,致力于通過獨特的創(chuàng)意來保持其在行業(yè)中的競爭優(yōu)勢。
任天堂博物館將于10月2日正式開幕,屆時將向公眾展示公司豐富的歷史與經(jīng)典游戲作品。
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