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成為超英或許沒那么難:《漫威爭鋒》試玩報告

來源: 責編: 時間:2024-09-23 16:19:09 111觀看
導讀 在經歷了18年那個夏天懵懂的熱忱,以及熱忱消退后持續至今的后悔之后,我曾以為這個世界不再需要英雄。但在試玩過《漫威爭鋒》后我發現,或許只是英雄不再需要守望。感謝網

在經歷了18年那個夏天懵懂的熱忱,以及熱忱消退后持續至今的后悔之后,我曾以為這個世界不再需要英雄。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

但在試玩過《漫威爭鋒》后我發現,或許只是英雄不再需要守望。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

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感謝網易的邀請,筆者于2024年9月19日于杭州參與了《漫威爭鋒》的線下試玩發布會,順帶解開了我不值一提的心結。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

或許有些玩家老哥們在此前已經參與過《漫威爭鋒》的測試,比筆者更早一步體驗了游戲,但本著消息需要與時俱進的原則,筆者將結合個人體驗,盡可能地將《漫威爭鋒》的最新內容與各位感興趣的老哥們分享。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

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英雄的基本功,足夠扎實

漫威爭鋒是一款“漫威正版全IP授權”、“超級英雄題材”、“6V6的第三人稱團隊射擊游戲”。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

以上并非正確的廢話,而是對于游戲特點的準確精煉介紹,為了讓沒有體驗過或“云過”的玩家們有個直觀印象,我將用盡量簡短的篇幅來嘗試解讀這個定義所蘊含的信息。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

首先,漫威正版授權,意味著《漫威爭鋒》將可以使用漫威公司85年發展歷程以來所使用過的所有超級英雄IP,無論其屬于X戰警還是復聯、亦或是神奇四俠,甚至是電影中未嘗出現過的DOOM神君、開顱德等形象,都有可能被列入漫威爭鋒的登場名單。如果您是美漫讀者、甚至是漫威廠牌的粉絲,您或許已經明白了其所代表的含義。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

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其次,超級英雄題材。意味著玩家所操控的角色已經脫離了一般人的行列,如果說暴雪此前開創了超能力射擊競技的新局面,那么《漫威爭鋒》則把“超能力”這一關鍵詞提到了登封造極的程度。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

根據制作團隊現場受訪發言,如果要問《漫威爭鋒》與同類型產品甚至前輩相比有何種區別,那么核心區別則在于“超能力的程度”。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

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此前競技射擊游戲中角色能夠飛檐走壁、隱身瞬移、甚至是鎖頭透視已經并非新聞。但《漫威爭鋒》則選擇將此類技能射擊得更imba,其中某些角色甚至能夠做到恒定空中懸浮、固定在墻體上保持靜止、亦或是在特殊角色的團隊搭配下做到子彈無限續航,這些在動作游戲中司空見慣的設計,在加入了射擊游戲之后,愈發凸顯了這些可控角色們“超級英雄”的身份特征。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

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除此以外,制作方花費大量人力財力研發的場景破壞功能同樣表現了超英戰斗的特點,我們在銀幕或漫畫上所看到的房倒屋塌、斷橋破壁的大場面對決,將會在對局中通過場景破壞的系統呈現。其不但成為戰斗沉靜感的一部分,更重要是其所導致的地形改變將對局的戰術選擇可能性拉上了一個新的高度。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

而說到“6V6第三人稱的戰術競技”,或許我們第一時間還是會想到18年那個回不來的夏天。玩法依舊是無門檻的熟悉配方,不同的是第三人稱賦予了完全不一樣的游戲體驗。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

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在第三人稱視角之下,玩家對于角色的移動速度、攻擊距離、所處點位的暴露程度均有著更直觀清晰地感知,同時也會直接導致同屏之下玩家所接受的信息變多,較之第一人稱而言,其對局節奏更快、poke階段時間更短、正面沖突比互相放狗僵持不下的情況更多。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

其帶來的戰斗體驗是此前大部分同類產品所無法比擬的,因此它也不會成為某款產品的“平替”或者“代餐”,相反它更像是在這條賽道品質革新上的又一個先驅。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

英雄的舞臺,足夠新意

雖然《漫威爭鋒》獲取了漫威公司的所有IP授權,其所采用的世界觀卻并非來自某個曾經在影視或者漫畫中曾經出現過的世界線。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

相反,研發團隊選擇“最有野心”的方式,其選擇不借助任何經典故事與橋段的加持,反而選擇通過巨量的腦力與體力成本,對于整個《漫威爭鋒》的故事背景進行重新的梳理撰寫。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

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得益于此,玩家們將有機會體驗全新世界觀下漫威眾英雄的全新故事傳奇。或許在其公測以后的將來,《漫威爭鋒》也將形成自己獨立的故事線,成為漫威除漫畫與影視以外的全新舞臺。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

英雄的出席,無需付費

每每說到某款新游戲,在玩法之外次重要的信息便是商業模式。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

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根據現場制作團隊的所給出的信息,《漫威爭鋒》將采用全英雄終身免費的模式上線,其不像某些同類產品一般,新英雄需要根據玩家的體驗進度或者登錄簽到,甚至游戲內代幣進行解鎖,反之它選擇了全英雄一經推出,即全員免費使用的方式。而付費的入口則主要放在了賽季手冊以及商城直售皮膚上。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

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這樣的商業模式意味著付費與否將無法對游戲的競技體驗造成直接影響,同時由于商城的皮膚外觀迭代需要工期積累,賽季手冊的消耗也具有延遲屬性,其導致《漫威爭鋒》注定無法像某些“噶韭菜”產品一樣實現營業額的短時間爆發。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

其商業模式要求產品本身做好長期持續運營維護的準備與覺醒,這對于玩家來說無疑也是利好信息。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

一些消息

或許,上述的描述讓部分玩家老哥躍躍欲試。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

據官方信息:《漫威爭鋒》將于今年10月18日進行國服技術測試,并于今年12月6日全球同步公測上線。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

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如果你是漫威粉,《漫威爭鋒》絕對能夠讓粉絲“狂喜”;如果你是競技類射擊游戲玩家,《漫威爭鋒》品質絕對不輸任何一款同類產品;如果你并非以上兩類,那我建議你試一試《漫威爭鋒》,畢竟試試不花錢,總不會吃虧。zPd28資訊網——每日最新資訊28at.com

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