據外媒gamedeveloper報道,在巴塞羅那舉行的Unity Unite大會上,Unity官方正式宣布,Unity 6引擎將于2024年10月17日全球正式發布。官方表示,Unity 6將為開發者提供更多的工具與功能,助力他們“打造更加宏大、引人入勝的游戲,并跨越多平臺觸及更多玩家”。
“Unity 6將賦予開發者自定義圖形渲染能力,以實現對游戲視覺效果的精細控制;同時簡化多人游戲開發流程,加速整個游戲開發生命周期;提供強大的工具,用于構建針對網頁瀏覽器優化的豐富游戲。”新聞稿里寫道。
Unity首席執行官Matt Bromberg在近期廢除引發爭議的運行時費用后,再次向開發者承諾,Unity 6將享受“更深入、長期的支持”,并在發布后獲得專屬的產品和工程資源。他補充道:“開發者將頻繁獲得包含新功能、性能提升和錯誤修復的更新,所有這些都基于他們的反饋提供的,而且對他們正在進行的項目造成的干擾最小。”
此外,Unity 6還計劃在2025年4月發布首個更新版本——6.1版本,該版本將進一步擴展核心功能,包括支持折疊屏和大屏幕格式、GPU Resident Drawer里的Deferred+渲染,以及新增的構建目標和配置文件。
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