9月12日,備受期待的《電鋸糖心:RePOP》正式發售,然而游戲的表現未能達到粉絲的期望,反而引發了廣泛的失望情緒。這款由Kadokawa Games復刻的2012年經典僵尸砍殺游戲,本應是粉絲們重溫經典的機會,但目前來看,玩家們對這次復刻版并不買賬。
《電鋸糖心:RePOP》發售后的24小時內,社交媒體上已經充滿了玩家們的吐槽和視頻,展示了游戲存在的各種問題。官方的Reddit社區中更是充斥著許多展示游戲優化問題的故障視頻,部分玩家稱這款復刻版在“所有方面都失敗了”。
推遲至2024年發布的《RePop》原計劃在2023年發售,但即使經過延期,玩家也認為游戲還需要更長時間的打磨。一位推特用戶總結了他們的失望:“沒有加載界面音樂、優化糟糕、音頻Remix混亂、語音臺詞缺失或經過更改、動畫更卡頓、沒有畫質設置,畫面比原版更丑。”
此外,玩家們還抱怨游戲失去了所有原版的授權音樂,很多人甚至請求社區幫助將原版音樂通過MOD重新導入游戲。
盡管社交媒體上充斥著大量批評,但值得注意的是,《電鋸糖心:RePOP》在Steam平臺上目前仍保持著“特別好評”的評價。然而,有分析認為,這可能與一些懷舊情緒有關,許多粉絲或許只是單純為重溫經典感到高興。
值得一提的是,原版游戲的兩位主創詹姆斯·古恩(James Gunn)和須田剛一(Suda51)均未參與此次復刻項目,因此開發團隊能否在未來更新中挽回玩家,仍是一個懸念。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-27457-0.html《電鋸糖心:RePOP》翻車?玩家吐槽不如原版
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com