近日,Reddit用戶KenT000000在平臺發(fā)帖,分享了自己在《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中的游戲體驗。他表示,自己在游戲中投入了68小時,花了大量時間探索各個星球的開放世界內(nèi)容,目前剛剛進入“搶劫”任務(wù)。KenT000000高度評價了開發(fā)團隊的努力,稱贊他們對《星球大戰(zhàn)》系列的熱情在游戲中展現(xiàn)得淋漓盡致。
KenT000000寫道:“團隊在這款游戲上做得非常好,他們對《星球大戰(zhàn)》的熱情展露無遺。確實,游戲中有一些Bug,但這些是難以避免的。在我看來,Bug的數(shù)量相對較少,沒出現(xiàn)重大問題。”
然而,他也提到,游戲的玩家社區(qū)與評論界的反應(yīng)形成了鮮明對比:“老實說,這種感覺有點像《星球大戰(zhàn):侍者》的反應(yīng),但反過來了。實際上玩游戲的社區(qū)玩家都很喜歡它,而評論家和主播卻在抨擊。評論家這次大錯特錯。”
KenT000000的帖子吸引了大量玩家的共鳴。一位網(wǎng)友評論道:“完全同意。我的看法是,評論家們基本上以最無趣、最不費力的方式在速通游戲(如果他們有完成的話)。其他人也說過類似的事情,評論家們似乎根本沒花時間深入體驗。”
許多玩家認為,批評者并未真正投入時間去探索游戲的深度,而是帶著偏見和固有的觀點發(fā)表負面評價。
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