我們此前曾報道的,先后多次同重量級大作撞車的魂游《艾諾提亞》今日宣布,Xbox團隊已經(jīng)正式同工作室對接,并進行針對Xbox平臺的優(yōu)化和輔助工作。
而有了他們的幫助,《艾諾提亞》將更好的Xbox平臺發(fā)揮。
不過,在相關(guān)推文下,很多玩家爭吵的并非《艾諾提亞》,而是近兩年大火的《博德之門3》以及《黑神話:悟空》——它們都在發(fā)售之初因為各種原因沒能同步登陸Xbox平臺。
很多玩家對Xbox的各種操作不解:
一定要工作室在社交媒體上罵人了才開始有動作?
為什么在《黑神話》這種熱賣大作遇到平臺問題時毫無動靜?一定要等熱度褪去才入場?
玩家評價:
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