《黑神話:悟空》雖然是游戲科學的3A首秀,但BOSS戰的質量已被國內外大量玩家認可,不乏大量動作設計、動畫演出具佳的BOSS,加上本作中的BOSS基本都身形巨大,在實際游玩時再搭配上音樂和腳本演出,氣勢驚人。
近日就有國外玩家在Reddit發帖怒贊了亢金龍:驚人的BOSS戰。到目前為止最喜歡的一場!
但評論區的玩家對其的吐槽也很好地總結了游戲科學目前在BOSS戰設計上的不足之處:
“我討厭這場戰斗。有一半的時間是這樣的:‘好吧,你現在可以下來讓我打你了嗎?’”
“看起來很酷,但超級煩人的攻擊動作,以及糟糕的命中判定使它成為我最不喜歡的 Boss 之一。”
“這是我近期記憶中設計最差的Boss戰之一。我真的很驚訝居然有人會喜歡這個。視覺效果確實很震撼,但這幾乎是它唯一的優點。真正的Boss其實是糟糕的攝像機視角和不合理的判定框。”
“視角鎖定有時會出問題讓這BOSS變得難上加難。”
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