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《第一后裔》制作人談M站評分:沒料到分?jǐn)?shù)這么低

來源: 責(zé)編: 時間:2024-08-31 08:40:48 120觀看
導(dǎo)讀 NEXON的免費刷寶射擊游戲《第一后裔》已上線一段時間,但游戲出現(xiàn)的貨幣化、掛機、掉率、邦妮玩家數(shù)量以及涉嫌抄襲等問題讓眾多玩家詬病。據(jù)外媒thegamer報道,日前《第

NEXON的免費刷寶射擊游戲《第一后裔》已上線一段時間,但游戲出現(xiàn)的貨幣化、掛機、掉率、邦妮玩家數(shù)量以及涉嫌抄襲等問題讓眾多玩家詬病。據(jù)外媒thegamer報道,日前《第一后裔》制作人Lee Beom-jun與總監(jiān)Joo Min-seok談到了游戲在M站的評分問題。

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Lee Beom-jun表示:“剛開始看到《第一后裔》在M站的分?jǐn)?shù)后,我陷入了沉思。我并沒有期望它的得分會有多高,但我也沒想到卻是57分。起初,即使《第一后裔》在制作指標(biāo)上有點欠缺,我也希望它能夠獲得更好的評價,但事實恰恰相反,評價遠(yuǎn)低于預(yù)期,然而制作指標(biāo)卻好于預(yù)期。”4kx28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Joo Min-seok也有類似的感受:“我認(rèn)為還有很多不足。對于我來說,自從《第一后裔》推出以來,我第一次收到這么多的游戲反饋,也是我有史以來第一次有這么多要擔(dān)心的事情。我也盡我所能以解決眼前問題的心態(tài)去工作,而不是去畫大餅。有時候,當(dāng)我看到某些尖銳的反饋后,我會感到慌亂,大多數(shù)時候,開發(fā)人員和我都有同樣的感覺。我們也是《第一后裔》的鐵桿玩家,有時我們從開發(fā)者那里得到的反饋與玩家的感受并沒有太大區(qū)別。”

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Lee Beom-jun補充道:“兩年前,我在IGC上聽了Bungie的演講。最后,他們和我們一樣都有類似的擔(dān)憂。我認(rèn)為重要的就是速度,包括最快的更改速度、反饋響應(yīng)和快速決策等,我們現(xiàn)在也在專注于這些方面。”4kx28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

《第一后裔》是一款第三人稱合作射擊動作類RPG游戲。玩家將在游戲中繼承未知力量及通過角色成長對抗侵略者守護(hù)人類。個性十足的角色、勁爆的槍戰(zhàn)、收集道具、豐富的成長要素、精彩紛呈的故事劇情以及四人合作模式,盡在《第一后裔》。4kx28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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