據外媒gamesradar+報道,《潛行者2:切爾諾貝利之心》的地圖幾乎完全由人工手工制作,沒有使用程序生成技術。
在采訪中,技術監制Yevhenii Kulyk表示,制作這樣一張既廣闊又難忘的地圖是一項艱巨的任務。他強調:“當然可以制作一張大地圖,但它首先要具備可玩性、美觀性,同時玩家應該記住區域中的地點。”同時Kulyk透露,盡管地圖很大,但游戲中的每個元素幾乎都是由人手精心制作的,沒有任何程序生成功。
Kulyk還指出,“游戲中的每一個細節都是由我們才華橫溢的關卡設計師、關卡美術師和團隊設計師制作的。你不會發現兩個完全相同的建筑或房間。每個玩家在《潛行者2》中都將體驗到獨特的故事。”
《潛行者2:切爾諾貝利之心》的地圖將由 20 個不同的區域組成,每個區域都有自己的環境、居民和異常現象。游戲將于11月20日登陸XSX|S和PC平臺。
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