各位玩家朋友們大家好!今天是2024年8月23日星期五,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是猛鯊男魚王。今天的主要內容有《奪寶奇兵》并不鼓勵使用槍支;《古墓麗影》新作進展順利……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
1.《奪寶奇兵》并不鼓勵使用槍支
GameSpot在2024科隆游戲展上試玩了即將推出的《奪寶奇兵:古老之圈》,根據他們的說法,游戲將延續《奪寶奇兵》系列經典風格,玩家將面臨戰斗場景、解謎挑戰以及全球探險。MachineGames表示,制作《古老之圈》的目標是創造一個沉浸式的《奪寶奇兵》體驗,不僅需要玩家巧妙解謎,還要勇敢對抗敵人。與工作室以往作品的風格相比,《古老之圈》更為輕松幽默,給玩家帶來不同的游戲感受。
在戰斗中,玩家需要利用環境優勢,如拾取工具或讓敵人撞上金屬桿。與MachineGames的其他項目不同,《古老之圈》并不鼓勵頻繁使用槍支,而是將其作為最后的備用武器。此外,當印第安納·瓊斯被擊倒時,他會尋找帽子,找到后會觸發過場動畫,為玩家提供復蘇機會。在非戰斗時,玩家還可以偽裝自己,潛入敵人基地。
2.《古墓麗影》新作進展順利
Amazon Games的工作室負責人Christoph Hartmann在接受IGN采訪時表示,《古墓麗影》開發工作室Crystal Dynamics目前“相對獨立”,不受其母公司Embracer Group動蕩的影響。Hartmann透露,盡管Embracer Group面臨行業裁員危機,但Crystal Dynamics的下一個《古墓麗影》游戲正在穩步推進。
Hartmann在采訪中對《古墓麗影》新作的前景表示樂觀。他指出,雖然Crystal Dynamics的母公司Embracer經歷了動蕩,導致其他知名發行商也面臨危機,但Crystal Dynamics的工作資源和管理團隊沒有受到實質影響。
他還補充說,新《古墓麗影》的開發標準極高,但開發工作正在順利推進,并透露“有一些非常棒的創意”。
3.《inZoi》角色創作工具躋身Steam在線榜前100
在科隆游戲展(Gamescom)開幕夜直播中,PUBG開發商Krafton Inc.首次展示了其《模擬人生》競品——《inZoi》。盡管該游戲尚未發布試玩版或公布發售日期,但Krafton已經推出了一個角色創作工具,讓玩家可以創建游戲中的“Zois”頭像,而這個工具已經迅速躋身Steam同時在線玩家排行榜前100。
截止撰文,《inZoi》角色創作工具在Steam排行榜上排名第89位,目前在線玩家為13,679人,峰值超過18,000人。這種通過發布角色創作工具來預熱游戲的策略并不罕見,比如Capcom的《龍之信條2》和Deep Silver的《黑道圣徒重啟版》也曾采取類似策略。然而,《inZoi》的角色創作工具在這些游戲的角色創作演示中表現突出,創下了更高的在線玩家峰值。
4.《寂靜嶺2重制版》通關預計16到18小時
距離Bloober Team開發的《寂靜嶺2重制版》發售還剩下不到兩個月的時間,游戲導演Mateusz Lenart近日在X/Twitter上透露了完成游戲所需的時間。
Lenart在回復兩條帖子時表示,游戲的首次通關預計需要“約16-18小時”。如果你是一個追求完美的玩家,獲得白金獎杯,完整體驗游戲并找到所有隱藏內容則可能需要“超過20小時”。不過,Lenart補充道,這個時長并未考慮新游戲加模式或其他結局。
以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是猛鯊男魚王,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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