據外媒gamesindustry報道,一群游戲行業(yè)的資深人士成立了“可持續(xù)游戲聯盟”,該聯盟是致力于“幫助游戲行業(yè)變得可持續(xù)發(fā)展”的非營利組織。
在Unity創(chuàng)始人David Helgason和Remedy聯合創(chuàng)始人Petri J?rvilehto等專業(yè)人士的支持下,由董事總經理兼聯合創(chuàng)始人Maria Wagner監(jiān)督的“可持續(xù)游戲聯盟”,正在努力使游戲成為“地球上最能可持續(xù)發(fā)展的娛樂形式。”
一位研究人員表示:“就指標和數據而言,游戲是世界領先的行業(yè)之一,它有著非常獨特的地位。”
Maria Wagner也講述了成立該聯盟的原因:“我們需要采取具體行動,通過進行統一的行動來共同努力,對所有成員公司和協會來說,除了效率更高以外,成本效益也會更高。”
“游戲行業(yè)在過去20年中的增長令人驚嘆,如果我們能夠指明方向 - 不僅在收入方面,而且在可持續(xù)性方面 - 我們就可以激勵其他行業(yè)效仿。”
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