此前曾有消息流出,《影之刃零》開(kāi)發(fā)者銳評(píng)Xbox稱“沒(méi)人需要這個(gè)平臺(tái)”。而就在今日(8月5日)凌晨,本作開(kāi)發(fā)商S-GAME工作室在官推發(fā)布聲明表示,并沒(méi)有刻意將任何平臺(tái)排除。
“我們想澄清的是,此前那些流傳的聲明并不代表S-GAME的價(jià)值觀或文化。”推文中寫(xiě)道,“因?yàn)槲覀兿嘈艖?yīng)該讓每個(gè)人都能體驗(yàn)到我們的游戲,而且我們沒(méi)有排除《影之刃零》的任何平臺(tái)。”
此外,官方還提到會(huì)將游戲的全球首發(fā)演示帶到2024科隆展,敬請(qǐng)期待。
《影之刃零》是一款由靈游坊開(kāi)發(fā)中的次世代第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲。游戲設(shè)定在一個(gè)融合了中式武俠,蒸汽朋克,神秘學(xué),以及江湖傳說(shuō)的武俠架空世界“影境”。玩家在游戲中將扮演一位生命即將到達(dá)盡頭的孤獨(dú)俠客——魂,在生命僅存的時(shí)間里不但要迎戰(zhàn)可怖的怪物和武林高手,而且要破解復(fù)雜殘酷的陰謀,最終找回自己的內(nèi)心。
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