據(jù)《生意人報》援引“M.Video-Eldorado”的數(shù)據(jù)報道,2024年上半年,俄羅斯游戲主機在銷售方面,金額方面增長了97%,數(shù)量方面增長了39%。從一月至六月,游戲主機市場的銷售額達155億盧布,共售出704,000臺主機。
“M.Video-Eldorado”的評估涵蓋了所有類型的主機,其中包括現(xiàn)代模擬復(fù)古主機。依據(jù)零售商的數(shù)據(jù),在2024年的前六個月,于俄羅斯銷售量最大的主機為PS5,其銷售額在整個游戲設(shè)備市場中占比73%(同比增長17%),銷量占31%(增長16%)。相較而言,Xbox和任天堂的市場份額大幅縮減,前者占5.7%,后者占4.5%。
市場參與者把Xbox和任天堂主機需求疲軟的原因歸結(jié)為俄羅斯消費者對這兩類主機“歷來忠誠度較低以及缺乏重大獨占游戲”。
“Yandex Market”的代表也證實了上半年主機銷售的增長,同比增長了176%。在該平臺上,PlayStation主機的銷量位居首位。
另外,Wildberries報告稱,其平臺上半年主機銷售額增長了77%。他們稱,“這種增長趨勢與來自俄羅斯、哈薩克斯坦和中國的賣家所提供的大量商品有關(guān)”。因競爭激烈,平臺上的平均售價有所下降,目前平均為45,000盧布。
此次顯著的增長表明,即便市場環(huán)境復(fù)雜且競爭激烈,游戲主機在俄羅斯依然有著強勁的需求,特別是PS5在市場中占據(jù)了主導(dǎo)地位。例如,就像手機市場一樣,盡管競爭激烈,新品不斷涌現(xiàn),但某些品牌的熱門機型仍能憑借其獨特的優(yōu)勢占據(jù)主導(dǎo),如同PS5在俄羅斯游戲主機市場中的地位。又比如在汽車行業(yè),即使面臨諸多挑戰(zhàn)和競爭,某些品牌的特定車型依然因其出色的性能和口碑而需求強勁。這都與游戲主機在俄羅斯的情況有相似之處,即盡管環(huán)境不利,但仍有突出的表現(xiàn)。
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