微軟的Xbox平臺(tái)近年來(lái)取得了長(zhǎng)足進(jìn)步,但WindowsCentral認(rèn)為,Xbox在吸引二次元游戲玩家方面卻落后了。
WindowsCentral強(qiáng)調(diào),二次元游戲,如《原神》和《崩壞3》,在年輕玩家中非常受歡迎,但這些游戲在Xbox上卻無(wú)處可尋。
據(jù)報(bào)道,微軟在2020年放棄了米哈游在Xbox上推出《原神》的提議。WindowsCentral表示此舉將整個(gè)二次元游戲類(lèi)型拱手讓給了PlayStation,至少在主機(jī)領(lǐng)域是這樣。
Xbox缺乏二次元游戲?qū)е缕湓谥鳈C(jī)市場(chǎng)上落后于PlayStation。WindowsCentral認(rèn)為,隨著我們進(jìn)入返校季和2024年假期,對(duì)于數(shù)百萬(wàn)正在尋找一款適合大學(xué)或臥室的小巧游戲機(jī)的年輕人來(lái)說(shuō),Xbox Series S原本會(huì)是一個(gè)非常理想的選擇——如果它真的有他們想要的游戲。
WindowsCentral認(rèn)為微軟需要優(yōu)先考慮獲得二次元游戲,以吸引新用戶(hù)并保持競(jìng)爭(zhēng)力。獲得《原神》以及其他的二次元游戲應(yīng)該是Xbox的首要事件。
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