據GamesRadar+報道,北京游戲開發商靈游坊的《影之刃零》制作人“Soulframe”梁其偉宣稱,中國游戲開發者及其作品當下正處于“轉折點”。
梁其偉在接受采訪時指出,他預估即將上線的動作角色扮演游戲《黑神話:悟空》會成為中國游戲開發者的一座里程碑。“存在諸多源自中國的游戲,例如《黑神話:悟空》,亦或是米哈游開發的游戲,”梁其偉表示,米哈游是打造移動動作角色扮演游戲《原神》的公司。“我覺得我們現今正在融合,恰似一座銜接不同文化和不同系統的橋梁。”
梁其偉還察覺到中國開發者正從移動游戲朝著主機和 PC 游戲轉變的趨勢,正如靈游坊在《影之刃零》上的舉措一樣。在過去的十年間,靈游坊一直于中國制作免費移動游戲,而《影之刃零》不久之后將會在PS5和PC上發布。“我覺得這是一個良好的趨勢,構建新的 IP,極具原創性的創作,”他說道。“我認為這很棒。”
在此次采訪中,梁其偉多次提及《黑神話:悟空》,將其視作中國開發者未來的一個預兆。“我覺得《黑神話:悟空》定會大獲成功,”他講道。“還會有更多的游戲接踵而至。我認為它們都會極為成功,我覺得這就是趨勢。這絕對是一個開端。會有越來越多的中國開發者投身其中。我深知他們有多么出色。即便他們此前從事的是 MMO 和移動游戲,我也完全明白他們的優秀之處。還會有更多的作品涌現出來。”
梁其偉覺得,中國從移動游戲向更為廣泛的主機和PC市場的跨越,一定程度上要歸功于米哈游的《原神》,這款游戲在移動、主機和PC平臺均有推出。他預測《黑神話:悟空》將會標志著新焦點的起始,即側重于主機和PC平臺,而非移動平臺。
“所有人都在關注《黑神話:悟空》。倘若它能夠在國內市場和國際市場上取得佳績,人們對于其他游戲將會信心滿滿。我認為這是一件好事。”他表示,并補充道《影之刃零》實際上得益于這些游戲的成功和受歡迎程度,而非直接與之競爭。中國這些動作史詩級游戲在核心平臺上取得的成功越多,它們的潛在受眾群體也就越大。換而言之,它們均是同一浪潮的組成部分。
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