在接受Game Informer采訪時,BioWare總經理Gary McKay透露,他們曾想過將《龍騰世紀4:影障守護者》做成一款多人游戲。
“有一段時間,《龍騰世紀4》曾被當作一款多人游戲開發——我們確實認真研究了多人游戲,但最終我們覺得這背離了我們的初心。當我們問自己想要開發什么游戲的時候,我們還是想回到我們的出發點,也就是精彩的故事敘述。”
Gary McKay表示,多人游戲無法讓BioWare創造出《龍騰世紀》系列引以為傲的“令人難忘的角色”,但他很高興這段插曲發生在了開發的早期階段,并且對團隊目前正在進行的工作“感到非常興奮”。
上個月《龍騰世紀4》宣布更名時,McKay曾明確表示本作是一款純粹單人、以敘事為中心的游戲。
“我們把所有東西都擺到了桌面上,是的,甚至包括多人游戲的概念。我們花在試驗和迭代上的時間逐漸讓我們學到了很多東西,這項成果以及EA的支持幫助我們重新專注于創造一款令人難以置信的單人游戲,其中包含您期望我們提供的所有選擇、角色和世界構建。”
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