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迷途知返:《龍騰世紀(jì)4》險(xiǎn)些被開發(fā)成了多人游戲

來源: 責(zé)編: 時(shí)間:2024-07-19 08:00:20 249觀看
導(dǎo)讀 在接受Game Informer采訪時(shí),BioWare總經(jīng)理Gary McKay透露,他們曾想過將《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》做成一款多人游戲。“有一段時(shí)間,《龍騰世紀(jì)4》曾被當(dāng)作一款多人游戲開發(fā)

在接受Game Informer采訪時(shí),BioWare總經(jīng)理Gary McKay透露,他們曾想過將《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》做成一款多人游戲。drA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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“有一段時(shí)間,《龍騰世紀(jì)4》曾被當(dāng)作一款多人游戲開發(fā)——我們確實(shí)認(rèn)真研究了多人游戲,但最終我們覺得這背離了我們的初心。當(dāng)我們問自己想要開發(fā)什么游戲的時(shí)候,我們還是想回到我們的出發(fā)點(diǎn),也就是精彩的故事敘述。”drA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Gary McKay表示,多人游戲無法讓BioWare創(chuàng)造出《龍騰世紀(jì)》系列引以為傲的“令人難忘的角色”,但他很高興這段插曲發(fā)生在了開發(fā)的早期階段,并且對(duì)團(tuán)隊(duì)目前正在進(jìn)行的工作“感到非常興奮”。drA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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上個(gè)月《龍騰世紀(jì)4》宣布更名時(shí),McKay曾明確表示本作是一款純粹單人、以敘事為中心的游戲drA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

“我們把所有東西都擺到了桌面上,是的,甚至包括多人游戲的概念。我們花在試驗(yàn)和迭代上的時(shí)間逐漸讓我們學(xué)到了很多東西,這項(xiàng)成果以及EA的支持幫助我們重新專注于創(chuàng)造一款令人難以置信的單人游戲,其中包含您期望我們提供的所有選擇、角色和世界構(gòu)建。”drA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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