電子游戲總是少不了各式各樣的NPC,NPC的存在在游戲里不僅僅是充當某個任務派發者或者只是為游戲充當背景。在一些開發商制作的游戲里,NPC更加聰明,與玩家的交互也盡量向真實世界靠近,從而讓這些游戲相比其他而言更具有市場競爭力。擁有這類NPC的游戲并不僅限于開放世界類型,任何類型的游戲都可以包含這樣的NPC,從而讓玩家的體驗更上一層樓。
近日,一名玩家在Reddit論壇發起提問:“你認為哪款游戲NPC的AI最復雜?”并表示自己有一個制作MMO游戲的夢想,希望看到活生生的NPC出現在游戲里,想咨詢一下玩家們的意見作為其設計參考。
這位玩家表示,自己非常喜歡《天國:拯救》,游戲的質量讓人難以置信。CDPR的《巫師3》很棒,但游戲里NPC的表現不夠動態化,《上古卷軸4:湮滅》里的NPC就像是有自己的“時間表”一樣,他們就像現實里的人一樣活動。
評論區點贊量最高的則是《潛行者》的敵人AI,玩家得仔細想辦法才能將他們消滅。還有玩家表示,《最后生還者2》的敵人AI也非常強大,敵人不僅都記得對方的名字,對艾莉殺死自己伙伴的反應也異常真實。
那么,你認為哪款游戲NPC的AI最復雜?他們都能在游戲里做到哪些事情?歡迎一起在評論區討論。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-22361-0.html離現實又近了一步:你認為哪款游戲NPC的AI最復雜?
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