近日,國內某財經媒體發布了一篇談論《黑神話:悟空》的文章,名為“距正式發售不到兩月 爆火的《黑神話:悟空》或許要讓業界失望了”。
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其在文章中表示:
《黑神話:悟空》承載著無數玩家的期待,也面臨著來自各方的壓力。因為并無珠玉在前,游戲科學開發能力存疑,也沒有優秀的爆款游戲開發經驗。
對于3A游戲,業內并沒有明確的定義和評定標準,但大多指向開發成本高,開發周期長的大體量、高質量游戲,《黑神話:悟空》符合這一概念。
在之前的線下試玩會之后,參與玩家和媒體對于游戲質量的評價也褒貶不一,有試玩媒體表示,“游戲關卡之間的流程設計并沒有太多樂趣,支線任務的戰斗部分缺乏變化和挑戰,和頂尖的ARPG放在一起比較,在關卡設計、流程排布上還有一定距離。”
“部分玩家對于該游戲的期望過高了。”游戲產業分析人士向鰲頭財經表示,“這里面有國產濾鏡的因素,從試玩媒體的感受來看,《黑神話:悟空》的質量似乎不會超過大多數玩家的預期,但也不會讓玩家們過于失望。”
這篇文章也引發了不少網友熱議,吐槽一個財經媒體不該寫這樣的文章。
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