近日,任天堂在會(huì)議上的投資者的問(wèn)答環(huán)節(jié)對(duì)AI技術(shù)表明了自己的立場(chǎng)——不準(zhǔn)備在旗下的第一方游戲中使用AI。
任天堂總裁古川俊太郎表示,AI確實(shí)令人印象深刻,但它并不是一切的解決方案。“在游戲業(yè)界,以前就已經(jīng)將敵對(duì)角色的動(dòng)作等類(lèi)似AI的技術(shù)引入了。因此,游戲開(kāi)發(fā)與AI技術(shù)本身關(guān)系密切。我認(rèn)為生成AI具有很高的創(chuàng)造性,但另一方面也認(rèn)識(shí)到它在知識(shí)產(chǎn)權(quán)方面存在問(wèn)題。”
“我們公司在過(guò)去的四十年中,積累了為顧客提供最佳游戲體驗(yàn)的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。我們對(duì)技術(shù)的發(fā)展將保持謙虛和審慎的態(tài)度來(lái)應(yīng)對(duì)。我們認(rèn)為僅僅因?yàn)榧夹g(shù)存在就去使用它是不能體現(xiàn)我們的價(jià)值的。今后我們也會(huì)繼續(xù)秉持這一方針。”
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