近日,外媒pcgamer的編輯Shaun Prescott針對《艾爾登法環》的DLC《黃金樹幽影》發表了自己的一些看法,并表示:FromSoftware在設計這類游戲時過于依賴Boss戰斗。
Shaun Prescott表示,自己與游戲里的各式Boss進行戰斗時并沒有充滿挑戰感,反而感到非常無聊。“與強大的敵人進行一場宏偉的戰斗是魂系游戲的核心部分,但它對我來說卻越來越成為魂系游戲里最薄弱的環節。《黃金樹幽影》的其他方面都十分吸引我的注意力,不斷的探索、尋找寶藏......這些玩法與元素甚至讓我不會注意到手機的存在,沒有廠商能夠像FromSoftware這樣創造這個巧妙的世界。”
“但這一切都被游戲里的Boss戰毀了。每一場戰斗都是消耗戰,并且要仔細注意招式,每一場戰斗都讓我不斷的尋找合適的護符等物品。”
最后Shaun Prescott進行了總結:“如今,FromSoftware越來越依賴高難度的Boss戰來進行游戲的挑戰性設計,我只想要更少的Boss。”
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