心理恐怖這一概念一直以其獨特的方式吸引著玩家,通過挖掘人類內心深處的恐懼與不安,帶來令人難以忘懷的體驗。然而,最近這兩年,“心理恐怖游戲”這一品類總體的情況稱得上斷檔:我們時隔多年迎來了藝術品般的《心靈殺手2》,然而另一邊備受期待的兩部寂靜嶺新作《寂靜嶺:飛升》《寂靜嶺:短信》都叫玩家大失所望。在傳統心理恐怖ip青黃不接的今日,身為愛好者,除了盼著《寂靜嶺2RE》,我們不得不將眼光轉向一些頗具潛力的新興作品上。
在今天凌晨的IGN Live 2024上,來自日本的Serafini production開發的第一人稱心理恐怖游戲三部曲《破碎怪談》系列首作《破碎怪談:惡意取關》(Brokenlore: Unfollow)公開了全新預告片。Serafini production團隊成員來自日本和歐洲各地。仰賴于國際化的背景,《破碎怪談:惡意取關》美術風格融貫東西,早在去年首次公布時便在海外社媒上受到廣泛關注。在此次的全新預告中,游戲依然展現出獨特的氣質,深受經典日式恐怖游戲影響,在場景、角色設計使用大量日式恐怖意象的同時,也毫不避諱地在諸多場景和怪物設計上拉滿血腥度刺激玩家感官,在IGN Live轉播中收獲大量人氣。
《破碎怪談:惡意取關》宣傳片:
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早前,我們曾經在前瞻報道中提到,《破碎怪談》系列三部曲將全部支持中文(此處插入首曝鏈接)。目前,隨著IGN LIVE的新預告公開,《破碎怪談:惡意取關》以及將于今年晚些時候發售的前傳《破碎怪談:惡意關注》的中文Demo均已公開上線Steam,感興趣的玩家可以前往steam體驗。
點此前往《破碎怪談:惡意關注》Steam商店頁面>>>
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宣傳片截圖:
游戲中,玩家將扮演安妮,她因肥胖遭到同學長年霸凌,而她的母親則對她有著病態的控制欲,這些經歷使她陷入深深的精神困境,最終使其被困在了超現實的世界之中,將自己的創傷扭曲成了各種怪物。在最新的試玩版里,安妮從昏迷中醒來,發現自己被困在家中,而看似寧靜的屋內似乎有著暗流涌動。玩家需要操作安妮直面過去的記憶和精神創傷,并從惡靈的追捕中逃出生天。
從地毯上茫然醒來的安妮發現自己陷入了噩夢
在超現實的外殼之下,游戲實則希望準確呈現安妮因諸多困境而支離破碎的心理狀態。為此,Serafini Productions與意大利心理學家Emanuela Papa通力合作,確保游戲中對厭食、抑郁、自我解離等精神疾病的藝術描繪基于專業心理學知識。制作組希望通過游戲講述一個能夠真正影響玩家的故事,促進玩家理解精神疾病患者的痛苦世界,減少對心理健康問題的污名化。
安妮因為體重遭受霸凌,深感自卑
在游戲過程中,玩家將為安妮與自己的親友、家人等的恩怨糾纏一一畫上句點。Serafini Productions表示,類似《寂靜嶺》,本作的正式版會擁有諸多分支劇情,玩家在關鍵節點的選擇,最終會讓故事導向完全不同的結局。
試玩版的最后,安妮得到了摯友格蕾絲的諒解,但這是幻是真?待正式版中一見分曉
是原諒自己母親“為了你好”的種種控制,還是選擇接納不完美的自己?
在即將到來的Steam新品節上,Serafini Productions將會帶來《破碎怪談》系列,尤其是系列完結篇《破碎怪談:死亡螺旋》(《Brokenlore:Low》,暫譯)的更多全新資訊,如果你對這場深入心靈的恐怖之旅充滿期待,請在steam上保持關注。
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本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-19954-0.html在超現實世界直面心靈創傷 恐怖新作《破碎怪談:惡意取關》IGN LIVE上公布全新預告
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