電子游戲行業分析師Mat Piscatella透露,游戲訂閱服務的增長已陷入停滯。隨著時間的推移,玩家在視頻游戲訂閱服務上花費的錢越來越少了。
據報告,與2023年4月相比,今年3月非手游訂閱支出僅增長了1%。在做出上述觀察時,他引用了去年6月份的類似數據,當時訂閱增長就在逐年下降,去年比前年僅增長2%。
根據Mat Piscatella的觀察,游戲訂閱市場似乎已經到了一個難以逾越的瓶頸,微軟等公司發現很難吸引新的用戶使用他們的服務。他還指出,看起來沒有任何一款游戲能引起訂閱銷售的上升,包括《使命召喚》。
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