感謝微軟的邀請,我們參與了ID@Xbox獨立游戲計劃的線上媒體活動。ID@Xbox是微軟于2013年推出的一項扶持獨立游戲的計劃,旨在為獨立游戲開發者提供Xbox和Windows的線上發行渠道。自計劃開始以來,已經有數千款獨立游戲通過ID@Xbox發行。
在本次媒體會上,共有四款各具特色的獨立游戲亮相。它們分別由不同國家和地區的開發者制作。游戲的開發成員在會上也分別針對游戲的玩法特色做出了詳細介紹。以下是這四款游戲的詳細信息。
《隕世之淚:涅槃》
由菲律賓工作室Winter Crew開發的《隕世之淚:涅槃》是一款2D手繪風格的類銀河惡魔城游戲。玩家將跟隨主人公希拉的腳步,在廣闊的魔法世界中展開一場史詩般的冒險,追尋這個世界被遺忘的真相。
《隕世之淚:涅槃》采用了手繪動畫的美術風格,無論是人物還是場景都相當精美,創造了一種令人震撼的視覺氛圍。玩家在游戲中的行動會深刻影響到冒險的環境,做出的抉擇也會影響故事的走向與游戲中各個角色的命運。游戲采用了全角色配音,玩家可以在游戲中和遇到的角色建立各種羈絆與連接。流暢的戰斗系統將傳統的JRPG要素和現在動作游戲相結合,與游戲的其他部分一同創造了獨特多變的游戲體驗。
雖然《隕世之淚:涅槃》是這家成立于2020年的菲律賓工作室的處女作。但工作室成員之前大都有著豐富的開發經驗,參與過從3A大作到一流動畫工作室等各方面的工作。
《隕世之淚:涅槃》預計于2025年上線。
《Brocula》
由印度的Destroy Doggo工作室開發的《Brocula》是一款相當獨特的游戲。玩家扮演的吸血鬼在沉睡五百年后蘇醒,在這個對他來說完全陌生的世界開始新生活。為了獲取財富,玩家需要在當地的咖啡店和餐館等地兼職來完成最初的積累。并用賺來的錢想法設法地修復已經破敗的城堡。
游戲結合了模擬經營與RPG要素,你既可以在城堡周圍建設起一個繁榮的農場,過上每天種地釣魚的田園生活。也可以重建已經被遺忘的教堂,培養自己的信徒,進入充滿怪物與寶藏的森林與地牢,展開一場驚心動魄的冒險。
雖然Destroy Doggo工作室的成員僅有 Prateek Jadhwani 一人,但這位 Xbox DAP Grant 獲獎者還是憑借著出色的能力為我們帶來了這《Brocula》這款趣味十足的作品。
《inKONBINI》
《inKONBINI》是一款由日本的Nagai Industries工作室開發的敘事冒險/模擬游戲。《inKONBINI》的故事圍繞著一座90年代的日本便利店展開。玩家作為一名在店鋪中幫忙的大學生,在經營過程中遇到一個個角色,并嘗試著在平凡的日常生活中找到人生的樂趣。
在此次媒體會上,《inKONBINI》首次公布了游戲的玩法演示。游戲的核心玩法是在經營便利店的同時,與顧客進行對話與互動,從而了解他們的故事,幫助他們處理生活中遇到的各種問題。游戲劇情的推進為選擇取向,玩家需要從對話中了解顧客,推測出顧客的真實想法。玩家的對話選擇和行為方式也都會影響這些顧客隨后做出的決定。
《inKONBINI》是一款節奏輕松緩慢的游戲,它用六個章節的故事帶玩家們回到九十年代,讓玩家傾聽他人不同的人生故事,感受生命中每一次獨一無二的相遇。并最終在終章體會到生活中簡單的美好。
《inKONBINI》預計于2025年第一季度發售。
《GoGoTown》
由澳大利亞工作室Prideful Sloth開發的《GoGoTown》是一款最多支持4人合作的城建模擬游戲。玩家將化身為一座破敗城鎮的市長,讓這座城市重現繁華。
制作組的實機演示向玩家展示了游戲的具體玩法。玩家需要通過各種手段來實現振興小鎮的目的,例如建設商店、吸引游客、發展自動化工業、建設農場、林業與礦山。
與此同時,《GoGoTown》還加入了部分RPG元素,玩家可以在城市中和周圍四處探索,幫助運載貨物、探索新區域和材料、避免城市遇到各種自然災害、保持城市的清潔。也可以感受這個城市各處發生的故事。豐富的自定義選項更是能讓玩家可以和朋友一起,打造出一座獨一無二的繁榮城鎮。
游戲不僅支持線上連接,還支持最多四人同屏游玩,可以說是和朋友一起放松的不二選擇。《GoGoTown》預計2024年內發售。
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