作為其最新季度業績報告中的的一部分,CD Projekt宣布《賽博朋克2077》及其資料片《往日之影》總共獲得了30億茲羅提的收入,約合7.5億美元。
2023年對《賽博朋克2077》是至關重要的一年,隨著資料片和2.0版本的發布,收入增長了2.06億美元,該數字是游戲發布以來的第二好成績。最高收入紀錄出現在游戲發布的2020年。
去年10月,CD Projekt RED宣布 《賽博朋克2077》全球銷量已超過2500萬份。與此同時,截至2023年底,《往日之影》已售出500萬份。
據悉,《賽博朋克2077》開發預算3.16億美元,而《往日之影》的開發和營銷預算約為8500萬美元,此外,工作室還斥資近4100萬美元用于基礎游戲的發布后更新。
盡管開局不利,但《賽博朋克2077》 最終以令人信服的方式扭轉了局面,自發布以來,這款游戲在商業上取得的成功也反映了它的持續進步。
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