在2024年的游戲開發者大會(GDC)上,AMD正式發布了FidelityFX超分辨率技術的最新版本FSR 3.1。
據介紹,FSR3.1將于今年第二季度提供給游戲開發者,并計劃在今年晚些時候實裝游戲。FSR 3.1的更新內容著重于提升圖像質量,包括提高靜態和動態圖像的時間穩定性,減少鬼影和保留更多細節。
與此同時,新版FSR將超分辨率與幀生成解耦,允許FSR 3.1幀生成技術與其他超分辨率方案配合使用。
此外,AMD還推出了新的FidelityFX API,使開發者更輕松地進行調試,并保證了兼容性。
截至目前,已有40款可用和即將推出的FSR 3游戲。其中19款已更新支持FSR 3技術,另有21款游戲即將更新支持。
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