日前,在GDC 2024上,育碧首次展示了其名為“NEO NPC”的全新生成式AI NPC項目。
該項目旨在將人工智能響應與敘事背景故事和提示相結合,增強敘事沉浸感,展示人工智能在構建NPC方面的潛力。主要表現為玩家可以與NPC構建關系,后者會根據玩家的對話,判斷玩家是否處于生氣、悲傷、自夸、焦慮等狀態,也能感知周圍環境,并對任務中發生的事件做出反應。
然而,據dexerto消息,人工智能生成NPC的想法并沒有得到互聯網上大多數游戲玩家的認可。
有玩家表示,與其斥資研究這項高端技術,不如雇用一些優秀的作家來為游戲和人物制定一些有趣且符合主題的內容靠譜。也有人認為人工智能會讓育碧的游戲“更加缺少靈魂”,擔心AI驅動的NPC會讓角色失去個性。
育碧的開發人員表示,NEO NPC目前仍然是一個原型,在以任何形式進入市場之前還需要大量工作。不過,他們看到了人工智能和敘事可以以某種方式并存的未來。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-15797-0.html育碧AI驅動游戲NPC項目遭嘲諷:人物會喪失靈魂
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com