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《奪寶奇兵》用第一人稱?開發者解釋原因:身臨其境

來源: 責編: 時間:2024-01-19 17:28:40 314觀看
導讀 在凌晨的Xbox發布會上,MachineGames新作《奪寶奇兵:古老之圈》首個預告公開,本作采取第一人稱,將于2024年內發售。登陸PC和XSX|S平臺,首發登陸XGP。而就在公布后,關于第一人

在凌晨的Xbox發布會上,MachineGames新作《奪寶奇兵:古老之圈》首個預告公開,本作采取第一人稱,將于2024年內發售。登陸PC和XSX|S平臺,首發登陸XGP。E4i28資訊網——每日最新資訊28at.com

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而就在公布后,關于第一人稱的討論卻層出不窮,有的玩家認為第一人稱很好,可以發揮MachineGames的特長,體驗沉浸式扮演印第安納·瓊斯的感覺,而一些玩家則認為,第一人稱的冒險游戲很不合適,電影化的游戲應該采用第三人稱,就像是《神秘海域》系列一樣。E4i28資訊網——每日最新資訊28at.com

對此游戲的開發者也是進行了解答,他表示:“這款游戲的愿景就是讓玩家站在印第安納·瓊斯的角度,去體會他所看到和感受到的一切事物。而MachineGames的開發團隊采用第一人稱視角,可以讓玩家進入他們所構建的那個豐富多彩、激動人心而又充滿互動的世界中。他們相信近距離體驗和親身參與到冒險中才是關鍵,這樣每一個行動就像是你自己做出的一樣。E4i28資訊網——每日最新資訊28at.com

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而游戲的動畫制作Mitra Ashkan Far補充說,“無論是揮動鞭子,還是探尋神廟,在第一人稱下,這些時刻都會變得更加刺激。雖然我們仍然希望玩家可以看到印第安納·瓊斯戴著帽子,手拿鞭子的標志性的形象,所以在過場動畫的時候,我們會使用第三人稱”E4i28資訊網——每日最新資訊28at.com

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