據kotaku報道,根據之前黑客泄露的失眠組內部數據,失眠組希望《漫威金剛狼》能成為2026年的年度游戲競爭者。
這個信息來自于今年夏天的一份內部演講,失眠組在關于未來5年的報告中概述了希望在《漫威金剛狼》中利用的開發改進措施。演講筆記提到,當發現某些問題時,領導者可以使用豐田工廠式的“生產線停止”來停止開發,以便及早解決問題,而不是在開發過程中制造更大的問題。
該文稿還直接指出,在過去的游戲中,動畫長度、場景規模遠超了他們的預期。《漫威金剛狼》將以集中的故事設計為特色,試圖將這件事流程化。所有的這一切都是為了在2026年交出一款“年度游戲競爭者”作品。
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