Arkane Lyon在上周的TGA頒獎典禮上宣布了一個重大消息,其將會聯合漫威開發《漫威刀鋒戰士》游戲。
這個項目仍處于早期開發階段,目前沒有太多的信息可以深入了解,但是Arkane Lyon似乎因這個項目回歸使用其可靠的Void引擎。
開發者的LinkedIn個人資料突出了他在EA Motive和Eidos Montreal等團隊中的經驗。然而,更重要的是,這似乎證實了《漫威刀鋒戰士》不會使用虛幻Engine。
由于共享工具和其引人注目的功能,虛幻引擎正在成為3A游戲的新標準。而最近Arkane Austin推出的《紅霞島》就是用虛幻4引擎開發的。這導致很多人認為Arkane Lyon會使用虛幻引擎開發《刀鋒戰士》。
不過Arkane Austin在虛幻引擎的使用上似乎也并不是很拿手,《紅霞島》在最初發布時主機版只有30FPS,PC版性能也并不算好。如此來看,Arkane Lyon使用Void引擎可能是一個明智的選擇。
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